Seguimiento de clases

Clase que viene

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  • Continuamos nuestro recorrido por Angular, viendo Componentes reutilizables: en este ejemplo se muestra cómo crear componentes reutilizables que tienen su propio estado, en particular
    • un componente que muestra un usuario dentro de una tabla HTML de usuarios
    • un componente contador que muestra un número y permite que el usuario sume o reste ese valor de a uno
    • Para la vista se utiliza el framework Material Design.
  • Luego seguiremos con Apuestas de una ruleta: combos combinados para apostar a pleno o docena, manejo de validaciones de un formulario.
  • Para ayudarte con la tecnología de manejo de dependencias, te dejamos este artículo de npm

Clases anteriores

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Ahora sí arrancamos la programación web client-side con Angular 8. En la página específica de Angular están las instrucciones para instalarte el entorno (esto lo haremos el martes) y después veremos:

  • el Conversor: aquí aprenderás sobre cómo crear una aplicación desde cero con Angular CLI, el mecanismo de binding entre vista y modelo dentro de un formulario template, las validaciones, las transformaciones de datos (pipes built-in) y el testeo unitario. Para la vista se utiliza el framework Bootstrap Twitter. Y de yapa, conoceremos el lenguaje typescript, javascript con chequeo de tipos.

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Continuaremos viendo el módulo 3: Web estático

  • Estilos y look & feel

Luego haremos el Taller de maquetado Web y la Introducción a SASS. El taller de maquetado finalmente fue una sesión iterativa de pasos:

  • Paso 0: introducción. Presentación del contenido de la página.
  • Paso 1: Elección de la tipografía.
  • Paso 2: Elección de la paleta de colores.
  • Paso 3: Manejo espacial de la página.
  • Paso 4: Refactorización del contenido y de los estilos.
  • Branch master: uso del framework Bootstrap.

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  • Comenzaremos hablando de los formularios en Arena con objetos transaccionales
  • Tendremos un momento para consultar dudas generales

Y luego comenzaremos con los contenidos del módulo 3: Web estático

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El jueves

Material adicional que te dejamos: ejercicios de binding y Tips para Arena en XTend

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El martes comenzamos el TP para lo cual tenés que tener instalado el entorno, descargados los ejemplos de la página de Arena y definidos los grupos. Ya vimos:

El jueves veremos el segundo ejemplo del taller original: encuestas de una votación, y si tenemos tiempo veremos Application model. Extendiendo el MVC.

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El jueves comenzaremos con la Unidad 2 Desarrollo de interfaces con componentes.

Haremos este taller que pueden hacer por su cuenta en sus casas (tengan cuidado si intentan bajar el googledoc como PDF porque te inserta caracteres raros cuando quieras copiar código y no te compila, si lo vas a descargar que sea en un formato RTF, Word o directamente con el googledoc abierto). La clase se va a centrar en:

Cursadas históricas