Wicket

Contenidos

  • Desarrollo web basado en componentes.
  • Extensión de los conceptos de binding y eventos a la programación web.
  • Abstracciones para el manejo de navegación.

Material de Lectura

Ejemplos de clase y ejercitación práctica

Resúmenes de clase

  • Clase 1: Introducción a Wicket. Desarrollo orientado a componentes. Manejo de estado y pedidos asincrónicos.
  • Clase 2: Binding. Modelos en Wicket. Validaciones. Controles avanzados.
  • Clase 3: Reutilización de componentes visuales y links.

Ejemplos

Java

Xtend

Scala

Otros ejemplos